Archive for the ‘Web’ Category

Rädda internett, död eller levande!

onsdag, januar 18th, 2012

I dag foregår det protester over hele internett mot to lovforslag i USA. De går under navnene SOPA og PIPA, og dersom de blir vedtatt går internett en dyster fremtid i møte. Store og velkjente sider som Wikipedia, Reddit og WordPress.org stiller i dag med svarte sider og informasjon om hva disse lovforslagene faktisk innebærer. Sjekk ut denne videoen for å få en kjapp innføring:

Om du heller vil lese litt er dette sammendraget nyttig.

Hjelp, Block Watne har stjålet bildet mitt!

onsdag, juni 15th, 2011

Oppdatering 16.06.11: Jeg fikk i dag en mail fra Kjell i Kommunikasjonshuset MODUL AS. Det er de som står bak bruken av bildet for Block Watne. Han beklaget at de hadde brukt bildet mitt uten å følge lisensen, og tok gjerne i mot en faktura for å få ryddet opp i dette. Han skrev også at de ville jobbe for at noe sånt ikke skal skje igjen. Det syns jeg er en god opprydding, når de først har tråkka i salaten. Saken er dermed ute av verden for min del.

 

I 2006 tok jeg et bilde av Åråsen Stadion som jeg lastet opp på Wikipedia. Det bildet av Åråsen som var i bruk på Wikipedia på den tiden var ikke spesielt pent og var dessuten tatt om vinteren. Jeg gikk derfor bort og tok et enkelt og greit bilde som viser deler av den grønne gressmatta og tribunen.

Bildet lastet jeg opp på Wikipedia med en lisens som tillater andre å bruke mitt bilde til hva enn de måtte ønske. Mitt eneste krav var at om man bruker mitt bilde skal jeg krediteres med navn. Dette står også tydelig spesifisert på bildets side på Wikipedia:

Du står fritt: 

  • til å dele – til å kopiere, distribuere og overføre verket
  • til å blande – til å endre verket
Under de følgende betingelsene: 

  • navngivelse – Du må kreditere verket på den måte som er spesifisert av forfatteren eller lisensgiveren (men ikke på en måte som antyder at de påtegnet deg eller din bruk av verket).
  • del på samme vilkår – Dersom du endrer, bearbeider eller bygger på dette verket, kan du kun distribuere resultatet under den samme eller en lignende lisens som denne.

Dette burde være ganske greit spør du meg. Derfor ble jeg overrasket da jeg tilfeldigvis snublet over et Block Watne-boligprosjekt ved navn Kjeller Park. Her selger Block Watne inn nærhet til Åråsen Stadion, som en av fordelene ved å bo i Kjeller Park, ved bruk av mitt bilde. Det samme gjør de i annonsen på finn.no der mitt bilde igjen er brukt. Ingen av stedene er jeg kreditert. For alt jeg vet kan bildet ha blitt brukt i prospekter o.l. uten at jeg har sett det.

Ikke bare er det ufint, det er regelrett tyveri. Block Watne har brukt mitt bilde uten å tilfredsstille mitt ene, lille krav: kreditering.

9. juni sendte jeg derfor en mail til han som står oppført som kontaktperson for prosjektet Kjeller Park, Anders Gogstad. Jeg skrev i mailen at jeg regnet med at de ville rydde opp og legge inn kreditering alle steder de hadde brukt mitt bilde. Jeg skrev også at om de absolutt ikke ville legge inn kreditering kunne de få kjøpe en bruksrett av bildet til prosjektet Kjeller Park.

Jeg har ikke fått noe svar.

Derfor spør jeg nå internett om hjelp, hva burde jeg gjøre?

The making of påskekrim

søndag, mai 15th, 2011
Detektiv Snusen

Detektiv Snusen

Denne påsken har jeg jobbet med en påskekrim som ble gjennomført på Spaceworld Strømmen. Inspirert av forskjellige ARG fra utlandet, men også spesielt Rottenetter her i Norge, ville jeg lage et spill der folk måtte hjelpe en detektiv med å løse en mordgåte. Klassisk påskekrim der altså.

Scenen for historien skulle være butikken, og spillet begynner i det en av de ansatte blir drept. Detektiv Snusen er kjapt på plass på åstedet og begynner sin etterforskning, alle ledetråder han finner deler han via sin Facebook-profil. Alle aspirerende detektiver kan bli venn med Snusen, og får da opp ledetrådene han legger ut i sin nyhets-strøm på Facebook.

Siden hele hendelsesforløpet skulle foregå i løpet av påskeuka var jeg usikker på om vi ville klare å rekruttere nok folk til at det ville bli aktivitet i spillet. Detektiv Snusen rundet 60 venner på Facebook i løpet av uken spillet foregikk, og aktiviteten blant de som undersøkte hintene var stor. Når detektiven la ut et nytt hint ble det ofte lange diskusjoner og utveksling av tips mellom deltagerne i kommentarfeltet.

Hovedpremien i spillet var en iPad 2 til en vinner trukket ut av de som til slutt klarte å avsløre morderen og motivet hans. I tillegg ba Snusen om hjelp med en spesifikk oppgave hver dag, der premien var et spill fra EA. For å engasjere mest mulig, og legge opp til at deltagerne skulle kunne hjelpe hverandre la Snusen hver dag ut mange ledetråder. Både ledetråder som var relevante for historien, men også noen Snusen mente kunne være nyttige i etterforskningen, som senere viste seg å være ubetydelige.

Deltagere som hjelper hverandre

Grete har løst oppgaven, og hjelper så de andre ved å gi små hint.

Ved å ikke ha en konkurranse direkte knyttet til hver eneste ledetråd syns jeg vi skapte et miljø blant deltagerne der det var greit å hjelpe de andre. Det er mulig vi kunne premiert det å hjelpe andre ytterligere, men jeg ser ikke helt hvordan det skulle bli gjort. Vi vil jo ikke at de som har løst oppgavene skal gi bort svaret, men heller gi ekstra hint til de som sliter.

Gjennom uken ble det lagt ut en rekke ledetråder:

  • Først ble deltagerne introdusert for Detektiv Snusen gjennom en YouTube-video
  • Første dagen la Detektiv Snusen ut en rekke bilder fra åstedet, og ba om innspill på de.
  • Deltagerne begynte å etterspørre flere ting Snusen kunne undersøke, jeg produserte da opp flere ledetråder i tråd med historien.
  • Arbeidplanen ble lagt ut, så deltagerne kunne vurdere om noe info fra den kunne brukes.
  • I første dagsoppgave ba Snusen om å få tilsendt så mye informasjon som mulig om de ansatte. På websiden til Spaceworld Strømmen hadde jeg laget en side med oversikt over de ansatte. På siden var det linker til mail og Facebook-side i tillegg til telefonnummer. Telefonnummerne ledet til telefonsvarere for hver enkelt ansatt, mailadressen var reell, og Facebook-profilen til hver enkelt ansatt gir deltagerne ganske mye informasjon om dem.
  • På den andre dagen dukket det opp en avisforside fra den fiktive lokalavisa «Romerrikes Blad».
  • Noen overvåkningsbilder fra Strømmen Storsenter kom ut, og her måtte deltagerne gjenkjenne personene på bildet for å få noe ut av de.
  • Detektiv Snusen gjennomførte avhør med de ansatte.
  • Den andre dagsoppgaven tok utgangspunkt i avisforsiden som kom ut tidligere på dagen. Der stod det at politiet jobbet ut fra en teori om sjalusidrap. Ved å undersøke profilene til de ansatte kunne man finne ut at en ansatt hadde kjæreste, og at kanskje en av de andre var sjalu.
  • Den tredje dagen ble en ny video av Snusen lagt ut. Han hadde funnet en lapp som han la igjen på Spaceworld Strømmen sånn at deltagerne kunne dra innom og undersøke den. Senere på dagen ble lappen lagt ut på Facebook, sånn at alle skulle ha mulighet til å delta.
  • Samme dag fant Snusen også et makulert ark som han ba om hjelp til å sette sammen. Til min store overraskelse klarte folk dette veldig kjapt. Hadde trodd de ville slite mer med den!
  • Neste dag var Snusen på nytt på besøk hos Spaceworld Strømmen og tok nye bilder. De fleste bildene han la ut var helt like de han la ut dagen etter mordet, men på ett av bildene var det en viktig forskjell, en medisinflaske på toppen av vanntanken var nå borte.
  • Snusen fikk så tak i PCen til Jens som han mente kunne inneholde viktig informasjon, men han klarte ikke å komme forbi passordet (ingrid). Det viste det seg at deltagerne klarte, noen kjappere enn andre, men til slutt kom nok alle seg inn. På skrivebordet lå det en søknad fra Jens til den konkurrerende spill-butikken GameOn. Den samme som søkte etter ny butikksjef på Fant Jobb dagen før.
  • Mot slutten begynte noen av de viktigste bevisene å dukke opp. Først kom en telefonlogg fra kvelden drapet skjedde.
  • Så kom endelig obduksjonsrapporten som viste dødstidspunkt, og en mulig drapsmåte.
  • En siste avisforside kom ut.
  • I sin nest siste video mener Snusen å ha løst krimgåten, men ber sine medhjelpere om å sende inn sine teorier sånn at han kan være helt sikker på å mistenke rett person.
  • Etter å ha mottatt mange flotte teorier fra deltagerne la jeg ut siste video etter påske. Der går Snusen igjennom alle de ansatte, og forklarer hvem som stod bak drapet.

Hva kunne vært gjort bedre? Da jeg først begynte å tenke på denne ideen ville jeg at folk skulle måtte bedrive sin egen etterforsking på nettet. Jeg ville involvere flere nettsider, og steder på nettet folk skulle kunne lete etter hint. Det ble det rett og slett ikke tid til i planleggingen. Hintene ble derfor lagt ut i tur og orden av Detektiv Snusen på Facebook. Jeg syns alikevel det ble en god variasjon i type hint, og forskjellige utfordringer til deltagerne.

Deltok du i påskekrimen? Har du erfaring med å lage et ARG eller kunne tenke deg å lage noe lignende? Eller har du andre innspill? Skriv gjerne en kommentar!

Intervju i internavis Strømmen Storsenter

mandag, juli 26th, 2010

For noen uker siden ble jeg intervjuet av internavisa på Strømmen Storsenter; Støpeskjea. Temaet var vår fanside på Facebook og den generelle satsningen på å være tilstede i sosiale medier på nett. Intervjuet ligger her, trykk på bildet for å se en større utgave.

Sosiale medier

Norwenglish

søndag, august 23rd, 2009

I kveld har jeg brukt mye tid på å oversette fra engelsk til norsk. Jeg har gått igjennom det meste av gorken.net på leit etter engelsk tekst også oversatt til norsk. Jeg tror jeg har funnet alt som trenger en oversettelse, men om du kommer over noe som ikke er oversatt setter jeg stor pris på om du gir meg en liten beskjed.

Den største utfordringen var å få oversatt alle månedene, og i tillegg endre datoene fra engelsk til norsk format. Til slutt fant jeg løsningen i WordPress’ locale.php. Der kunne jeg også oversette navnet på ukedagene, så også de er norske nå.

Til slutt har jeg gjort noen små endringer på kontaktskjemaet, og må si at jeg begynner å bli godt fornøyd!

Tester

tirsdag, august 11th, 2009

Nå som jeg skal begynne å blogge igjen må jeg nesten prøve å gjøre det riktig fra starten av. Så derfor tester jeg nå ut Feedburner. Feedburner ser ut til å være kjekt å bruke, siden jeg da får mer informasjon om hvor mange som leser gorken.net via RSS.

I tillegg har jeg nå lagt inn Google Analytics sånn at jeg får informasjon om de som besøker siden. Statistikk har jeg alltid vært glad i, og det er fint å få vite hvordan folk finner veien til gorken.net.

Jeg må begynne å tenke på kategorier også. For eksempel denne posten er jeg usikker på hvilken kategori hører hjemme i. Uncategorized er jo fin å ha, men jeg kunne tenke meg å bruke den så lite som mulig.

Som vanlig må den første posten etter lansering av nytt design ha en fin quote:

«Take most people, they’re crazy about cars.  They worry if they get a little scratch on them, and they’re always talking about how many miles they get to a gallon, and if they get a brand-new car already they start thinking about trading it in for one that’s even newer.  I don’t even like old cars.  I mean they don’t even interest me.  I’d rather have a goddam horse.  A horse is at least human, for God’s sake.»